Kunci Jawaban AP-K7-03 Jalan Tak Berujung Kelas 7 Ilmu Komputer – Lanjutan dari soal sebelumnya, namun dengan aplikasi peregangan. Dalam latihan ini, Anda akan belajar tentang kode kontrol. Anda dapat mengatur berapa banyak kode berulang dan kondisi yang dimiliki sprite.
DARI Kode ini, mengharapkan Kita bisa setuju Kode program Dengan lagi bagus. Kode kontrol yang tepat akan membuat program Anda lebih mudah dijalankan. Anda harus dapat membedakan antara loop terbatas dan loop tak terbatas. Selain itu, mengecek status juga tak kalah penting. Seperti langkah.
Baca juga: Download Buku Mapel Bahasa Indonesia Kelas 7 Kurikulum SMP/MTs Merdeka
Latihan Jawab AP-K7-03 berjalan tanpa henti
Langkah 1
Dengan menambahkan kode kontrol secara permanen, sprite seekor kucing dapat berjalan 10 langkah terus menerus sampai akhir dalam sekali jalan Perkembangan (contoh ketika kotak centang hijau diklik). Kode untuk infinite loop: selamanya.
Apa efeknya jika kode kontrol secara permanen diganti dengan kode kontrol ulangi 5 kali? Tuliskan perbedaannya saat Anda menjalankan program.
Jawaban: Kontrol “ulangi” hanya akan mengulangi jumlah nilai yang ditentukan, sedangkan kontrol “selamanya” akan mengulanginya secara permanen.
Langkah 2
Anda dapat menambahkan tampilan kode setelan berikut untuk mengubah tampilan sprite sesuai jas yang ada.
Apakah ada sesuatu yang aneh?
Menjawab: Hal yang aneh adalah ketika Anda mencapai akhir, sprite akan terus berganti kostum.
Baca juga: Buatlah peta konsep salam bersama kelompok kecil Anda! SD Kelas 4 PAI Hal 136
Bagaimana melakukan sprite apakah kucing berhenti ketika mencapai akhir?
Jawaban: Untuk membuat sprite kucing berhenti ketika mencapai akhir, tambahkan kondisi kondisional (logika: jika belum mencapai akhir, sprite akan terus bergerak).
Catatan:
- Gunakan kontrol bersyarat dengan kode kontrol jika-maka.
- Di sini Anda juga menggunakan kode deteksi untuk memeriksa apakah objek telah mencapai batas, atau juga menggunakan operator “tidak”, karena logika kondisinya adalah: hingga mencapai akhir, sprite akan terus bergerak sehingga secara otomatis kapan sprite mencapai akhir sprite tidak akan mengambil tindakan apapun.
Cara membuat sprite kucing kembali ke titik awal (X:-190 dan Y:0) setiap kali mencapai akhir, dan jika bukan akhir sprite akan terus bergerak?
petunjuk: gunakan kontrol if-then-else. Manfaatkan kontrol if-then-else (kondisi logis: saat mencapai akhir, sprite kembali ke titik awal, jika belum mencapai akhir, sprite akan terus bergerak).
Jawab: Jalur yang akan diambil oleh sprite kucing untuk kembali ke titik semula, (X:-190 dan Y:0).
Baca juga: Materi cara belajar coding, kurikulum mandiri ilmu komputer untuk kelas 7
Apa yang terjadi jika Anda melepas kunci “selamanya”?
Jawaban: Apa yang terjadi jika blok “selamanya” hilang adalah sprite hanya akan bergerak sekali setiap kali mengenai bendera hijau.
Baca juga: AP-K7-02 Kunci jawaban tugas untuk objek pertama Anda, Ilmu Komputer Kelas 7
penutupan
Demikian pembahasan Kunci Jawaban AP-K7-03 “Endless Road” yang dapat gurune.net bagikan. Kode kontrol yang tepat akan membuat program Anda lebih mudah dijalankan. Anda harus dapat membedakan antara siklus terbatas dan tidak terbatas. Semoga ini bisa membantu!